我们的目标就是搞事。
目前用于跑团战报的发布和……(想到再说
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感觉哪里都土土的冒险者……库啵?
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角色卡:
姓名:安德里亚斯
种族:精灵
阵营:守善
信仰:诺菲卡
国家:格里达尼亚
年龄:29
性别:男
语言:通用语
职业:圣骑
身高:192cm
体重:74KG
肤色: 白色
发色:深栗色
瞳色:深蓝色
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背景故事:
格里达尼亚一个工匠家庭的长子,还有一个妹妹和一个弟弟。
父亲是沉默寡言的手艺人,以木工为生,不过对客人来说,说不上是父亲的精湛技艺还是母亲的开朗个性更得到大家的喜爱一点……对儿子脑瓜里那些“奇怪的想法”不太赞同,认为长子就该继承家族生意好好地学习木工才对,反而是家里的两位女性更支持他想要离家看看世界的想法。
因此对父亲更多是敬畏,缺乏亲近。相反对母亲和妹妹则更加亲近,存在没怎么宣之于口的感激之情。和弟弟则因为年龄差略大,而认为他不过是啥都不懂的小屁孩。
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属性:
力量:15(+2)
敏捷:14+2(+3)
体质:15-2(+1)
智力:12+2(+2)
感知:13(+1)
魅力:14(+2)
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HP:10+1
AC:10+3+1+3(10+护甲价值3+盾牌加值1+敏捷修正3+其他加值)
先攻:3(敏捷修正)
基本攻击加值:+2(职业加值)
速度:30尺
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豁免:
强韧:+3+1体质(职业加值)
反射:0+3
意志:+3+1(职业加值)
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战斗:
近战攻击:2(BAB)+力量修正2=4
长剑1d8+4
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职业专长:
专长:
动物亲和(Animal Affinity)
你对于与动物以及坐骑的工作颇有心得。
专长效果:在驯养动物和骑乘技能检定上获得+2奖励。如果某技能受训等级10以上,对于该技能检定的奖励为+4。
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技能:
技能点=2职业+2智力调整值=4
本职:工艺-木工1(1+本职3+智力2=6)
本职:驯养动物2(2+本职3+魅力2+2专长=9)
本职:骑术1(1+本职3+敏捷3-防具减值1=6)
本职:知识-宗教2(2+本职3+智力2=7)
本职:交涉2(2+本职3+魅力2=7)
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装备(制式,初始大家都一样):
冒险者服饰x1
长剑x1
轻木盾x1
镶嵌皮甲x1
干粮x3天份
背包x1
睡袋x1
燧石与铁片x1
火把x3
简单的刻木小刀x1